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玩玩呗棋牌动画电影吃了延迟上映的亏“情怀”是把双刃剑

更新:2020-09-13 编辑:玩玩呗棋牌 来源:玩玩呗棋牌 热度:5223℃

  继2015年《哆啦A梦》《名侦探柯南》后,今年2月,中国动漫迷又迎来了一个怀旧高潮,《火影忍者·博人传》目前已上映,过几天《圣斗士星矢:圣玩玩呗棋牌域传说》也将上映。《美人鱼》把“星”情怀发挥得淋漓尽致,而这两部动画电影也戳中了中国80后、90后两代人的动情点。

  《火影忍者:博人传》在日本拿下26亿日元(折合人民币约1.5亿元)票房,在中国上映6天收获7000万票房。这个数字与其漫画连载时期居玩玩呗棋牌高不下的关注度相比有些尴尬,但观众认可度不错。有网友分析,票房不高的主要原因可能在于该片于去年8月已在日本上映,粉丝已经通过其他渠道看过。《圣斗士》电影可能也会因中国延迟上映而落入票房窘境,因为早在2014年6月,该片已于日本上映。

  《火影忍者》漫画自1999年开始连载直至其完结,共经历了15年,主角鸣人与90后一代的共同成长,无疑是影片最重要的情怀所在。但是面向市场,光有情怀是不够的,宣传与上映时机的把握,和影片本身剧情设计也是关键,《哆啦A梦》就曾被网友吐槽过剧情偏幼稚。玩玩呗棋牌“情怀”是把双刃剑,吸引粉丝关注的同时,也带有“亵渎一代人回忆”的风险。(杨林)

(责任编辑:玩玩呗棋牌)

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